Extension : Summerset
Avec la nouvelle mise à jour 18 arrive la nouvelle extension de jeu “Summerset” (traduit en français par “Le Couchant”) et surtout la, tant attendue par beaucoup de joueurs, … (roulement de tambours) … j’ai nommée … – La Joaillerie –. Sortie prévue le 21/05/2018.
A l’heure actuelle, Zenimax a verrouillé ce nouveau métier sur l’extension “Summerset” et il ne sera pas possible de crafter des bijoux si on n’a pas acheté cette extension de jeu. Par contre, vous pourrez farmer ces nouvelles ressources et droper ces bijoux nouvelle génération, les vendre pour vous enrichir ou bien les thésauriser en vue, un jour peut-être, d’acheter cette nouvelle extension.
Son fonctionnement sera identique aux déjà bien connus Couture, Forge et Travail du Bois, à une petite différence près : c’est que les styles ne seront pas impactés. En effet, les Colliers et les Anneaux ne seront toujours pas visibles sur votre personnage, donc pas besoin de leur donner une apparence particulière.
On pourra, si on veut, être certifié en Joaillerie et la quête se prendra auprès de Felarian, qui fera passer un petit didacticiel de base de ce nouveau métier. Il ne sera présent que dans la ville d’Alinor sur l’île du Couchant et nulle part ailleurs, contrairement à ses compères Danel Telleno et Millenith (présents sur la ville de départ de chaque alliance et à Vivec), qui donnent les certifications dans les autres métiers.
Une fois qu’on maîtrisera bien tout cela (rang maximal du métier), on pourra se voir attribuer des commandes scellées dans les quêtes quotidiennes de joaillerie. Un nouveau défi en perspective, reste à espérer qu’elles rapporteront plus que 2 Assignats.
Le Saint Graal, c’est que maintenant les bijoux seront transmutables. Même les anciens Colliers et Bijoux qui traînent dans vos besaces pourront être modifiés avec des traits bien plus intéressants.
Et vous savez quoi ? Avec tout cela, on pourra se faire des Po en plus. Comme les bijoux d’ensemble de set seront “Liés quand équipés”, on pourra les proposer à la vente.
Mais quelles sont ces nouvelles ressources ? … On nous a parlé de nouveaux traits ? … Vous brûlez d’impatience d’en savoir plus …
Ressources de base
Là où c’est novateur, ce sont les ressources qui sont au nombre de 5, contrairement aux autres métiers qui en comptent 10 :
Niveaux | Icons | Matériaux bruts | Icons | Matériaux raffinés |
1 à 24 | ![]() |
Poussière d’Étain (Pewter Dust) |
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Once d’Étain (Pewter Ounce) |
26 à 50 | ![]() |
Poussière de Cuivre (Copper Dust) |
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Once de Cuivre (Copper Ounce) |
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![]() |
Poussière d’Argent (Silver Dust) |
![]() |
Once d’Argent (Silver Ounce) |
![]() |
![]() |
Poussière d’Électrum (Electrum Dust) |
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Once d’Électrum (Electrum Ounce) |
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Poussière de Platine (Platinum Dust) |
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Once de Platine (Platinum Ounce) |
Source images : The Unofficial Elder Scrolls PAGES
Où les trouver ?
Il faudra les farmer, tout simplement. Pour l’instant, aucune information n’a été trouvée sur le fait que des nœuds ont été rajoutés à toutes les cartes du jeu déjà existants (cela pourra peut-être encore changer), mais au moins une partie des nœuds existants pour le farm de matériaux servant à la Forge ont été convertis. Il y aura donc un peu moins de spots de Cuprite et sans doute que son prix va augmenter.
Les farmeurs qui ont l’habitude de leur tour de farm de Ressources de Forge ne seront donc pas dépaysés, puisqu’ils auront le plaisir de trouver parfois à la place d’une Cuprite une Veine de Platine. Les nœuds servant aux Matériaux de Forge pourront parfois donner une Veine de Poussière.
Tout comme pour les 3 autres Métiers qui nécessitent du farm, on trouvera entre 1 et 3 compos sur un nœud et ceci pourra être doublé si on a dépensé des points dans “Moisson Abondante”, dans la branche de l'”Amant” de votre arborescence de Points de Champions.
Il est tout à fait possible d’obtenir sur les nœuds en plus des “Matières Premières”, des “Traits Bruts”, cela restera néanmoins assez rare, un peu comme le Nirncrux en Raidelorn.
Et justement la transition est toute faite, comme c’est une ressource de base comme toutes les autres, il sera même possible de trouver aussi du Nircrux Puissant et du Fortifié sur la Carte de Raidelorn (je peux l’affirmer, car j’ai fait un tour à Raidelorn exprès pour tester).
-xXx-
On pourra également aller en récupérer sur des Veines Riches en lisant un “Rapport d’exploitation de Joaillerie” que vous pourrez obtenir en répondant à une quête de craft quotidienne, tout comme les autres métiers que vous connaissez déjà.
Par contre, là où c’est innovant, c’est que contrairement aux autres métiers qui se contentaient de mettre un plan avec l’icône du type de ressource et une flèche, il faudra lire et décrypter la description du lieu où est situé cette fameuse Veine Riche en ressources spécifiques pour la Joaillerie (et il faudra en avoir, … de la “veine” pour les trouver).
-xXx-
On pourra aussi s’en procurer en décraftant des bijoux reçus en récompenses de quêtes, dropés sur les mobs ou trouvés dans les coffres, soit d’ancres soit de zone. Mais attention, et c’est là que Zenimax est malin, car on ne pourra pas décrafter les bijoux que l’on a stockés depuis le début du jeu en vue de la joaillerie. Ils seront bloqués à la déconstruction. Seuls les bijoux que l’on aura acquis après la Mise à jour 18 pourront être déconstruits en vue de récupérer les matériaux.
-xXx-
Tout le monde pourra récolter, mais l’exploitation des “Poussières” ne sera réservée qu’aux membres ayant acquis l’extension de jeu. L’économie du jeu va s’en trouver bouleversée, car les joueurs non-Summerset pourront tout de même s’enrichir en proposant à la vente le produit de leur farm de ces métaux spécifiques.
Créer des Bijoux
Vous allez dire que je me répète, mais le fonctionnement de la table de Joaillerie est identique aux autres métiers, donc pas trop de dépaysement. Si vous connaissez déjà les 3 métiers d’équipement, il n’y a donc pas besoin d’aller dans les détails.
- Raffinage
- Création
- Démontage
- Amélioration
- Recherches
- Esquisses (Housing)
Raffinage
Pour obtenir une Once de métal précieux pour la Joaillerie, il faut raffiner entre 7 et 10 Poussières de ce même métal. Le raffinage permet de droper également des “Matériaux de Traits Bruts” ainsi que des “Matériaux d’Amélioration” spécifiques à ce nouveau métier.
En ajoutant des points de compétence à “Extraction de Joaillerie” vous obtenez des Placages plus puissants à partir des matières premières au moment du raffinage.
Création
La création est identique aux autres métiers, à cela près qu’il n’y a que deux objets à créer, à savoir
- des Anneaux et
- des Colliers
Niveau des Matériaux
Les niveaux des ressources raffinées et leur nombre détermineront le niveau du bijou créé.
Icons | Matériaux raffinés | Niveaux | Anneau | Collier |
![]() |
Once d’Étain (Pewter Ounce) |
1 | 2 | 3 |
4 | 3 | 5 | ||
6 | 4 | 6 | ||
8 | 5 | 8 | ||
10 | 6 | 9 | ||
12 | 7 | 11 | ||
14 | 8 | 12 | ||
16 | 9 | 14 | ||
18 | 10 | 15 | ||
20 | 11 | 17 | ||
22 | 12 | 19 | ||
24 | 13 | 20 | ||
![]() |
Once de Cuivre (Copper Ounce) |
26 | 3 | 5 |
28 | 4 | 6 | ||
30 | 5 | 8 | ||
32 | 6 | 9 | ||
34 | 7 | 11 | ||
36 | 8 | 12 | ||
38 | 9 | 14 | ||
40 | 10 | 15 | ||
42 | 11 | 17 | ||
44 | 12 | 18 | ||
46 | 13 | 20 | ||
48 | 14 | 21 | ||
50 | 15 | 23 | ||
![]() |
Once d’Argent (Silver Ounce) |
![]() |
4 | 6 |
![]() |
6 | 9 | ||
![]() |
8 | 12 | ||
![]() |
10 | 15 | ||
![]() |
12 | 18 | ||
![]() |
14 | 21 | ||
![]() |
16 | 24 | ||
![]() |
Once d’Électrum (Electrum Ounce) |
![]() |
6 | 8 |
![]() |
8 | 12 | ||
![]() |
10 | 16 | ||
![]() |
12 | 20 | ||
![]() |
14 | 24 | ||
![]() |
16 | 28 | ||
![]() |
18 | 32 | ||
![]() |
Once de Platine (Platinum Ounce) |
![]() |
10 | 15 |
![]() |
100 | 150 |
Dépenser des points dans “Gravure” de l’arbre de Compétence de la Joaillerie, permet de travailler avec des Onces de meilleures qualités.
Source images : The Unofficial Elder Scrolls PAGES
Traits
On pourra ajouter une caractéristique aux bijoux en adjoignant une Pierre de Trait au moment de la création de l’objet.
Trait | Matière Pulvérisée | Matière Raffinée | Description |
Arcane (Arcane) |
![]() Cobalt Pulvérisé (Pulverized Cobalt) |
![]() Cobalt |
Effet : augmente la Magie maximale de 870.
Objet à étudier : colliers et anneaux possédant le trait Arcane, obtenus aléatoirement partout en Tamriel (*). Localisation : Obtenu en raffinant des matériaux bruts de joaillerie. |
Sain (Healthy) |
![]() Antimoine Pulvérisé |
![]() Antimoine |
Effet : augmente la Santé maximale de 957.
Objet à étudier : colliers et anneaux possédant le trait Sain, obtenus aléatoirement partout en Tamriel (*). Localisation : Obtenu en raffinant des matériaux bruts de joaillerie. |
Robuste (Robust) |
![]() Zinc Pulvérisé |
![]() Zinc |
Effet : augmente la Vigueur maximale de 870.
Objet à étudier : colliers et anneaux possédant le trait Robuste, obtenus aléatoirement partout en Tamriel (*). Localisation : Obtenu en raffinant des matériaux bruts de joaillerie. |
Trinitaire (Triune) |
![]() Prisme d’Aube Pulvérisé |
![]() Prisme d’Aube |
Effet : augmente la Santé Max, la Vigueur Max et la Magie Max de 435.
Objet à étudier : des colliers et des anneaux possédant le trait Trinitaire peuvent être obtenus en terminant les nouvelles quêtes du tableau quotidien de Cyrodiil (mais pas les quêtes répétables). Matériau de trait : Obtenu sous forme raffinée contre des points d’alliance (100.000 AP par unités) auprès du marchand chercheur de guerre Rucksack le gladiateur, en Cyrodiil A été modifié par le PatchNote 4.0.3 |
Infusé
(Infused) |
![]() Ambre Aurbique Pulvérisé |
![]() Ambre Aurbique |
Effet : augmente l’efficacité des enchantements sur les bijoux de 60%
Objet à étudier : des colliers et des anneaux possédant le trait Infusé ont une chance d’être laissés par les Portails Psijiques, partout en Tamriel. Localisation : Obtenue dans les portails psijiques sous forme brute, rarement sous forme raffinée. Il faut raffiner 10 morceaux d’Ambre Aurbique pulvérisée (brute) pour obtenir une unité d’Ambre Aurbique. |
Protecteur (Protective) |
![]() Titane Pulvérisé |
![]() Titane |
Effet : augmente la Résistance physique et la Résistance magique de 1844.
Objet à étudier : un anneau à étudier est donné en récompense à la fin de la quête principale du Couchant, de même qu’un collier à étudier l’est à la fin de la quête principale de l’Ordre Psijique. Matériau de trait : Obtenu dans les sources de récolte de joaillerie partout en Tamriel, avec une chance plus élevée dans le Couchant. Pour obtenir du Titane, vous devez raffiner dix matériaux bruts (pulvérisés). A été modifié par le PatchNote 4.0.3 |
Vif (Swift) |
![]() Cire Dorée Pulvérisé |
![]() Cire Dorée |
Effet : augmente la vitesse de déplacement de 10%
Objet à étudier : des colliers et des anneaux possédant le trait Vif peuvent rarement être obtenus en terminant des commandes de joaillerie normales. Localisation : Achetée aux marchands de commandes de maître avec des Assignats. |
Harmonie (Harmony) |
![]() Dibellium Pulvérisé |
![]() Dibellium |
Effet : augmente l’efficacité de synergie de 35%
Objet à étudier : des colliers et des anneaux possédant le trait Harmonie apparaissent rarement dans les coffres des Indomptables. Matériau de trait : Acquis avec les récompenses quotidiennes de donjons sous forme brute et, rarement, sous forme raffinée. Pour créer du Dibellium, vous devez raffiner dix matériaux bruts. A été modifié par le PatchNote 4.0.3 |
Assoiffé de Sang (Bloodthirsty) |
![]() Pierre de Massacre Pulvérisé |
![]() Pierre de Massacre |
Effet : augmente les dégâts de 10% contre les ennemis à la santé inférieure à 25 %
Objet à étudier : des colliers et des anneaux possédant le trait Assoiffé de Sang peuvent être obtenus en complétant les quêtes d’Épreuve hebdomadaire (Raids). Matériau de trait : Obtenu très fréquemment sous forme raffinée dans les récompenses des Épreuves hebdomadaires (Raids). A été modifié par le PatchNote 4.0.3 |
Source images : The Unofficial Elder Scrolls PAGES
Vous l’aurez compris, les “Matériaux de Traits Pulvérisés” appelés “Traits Bruts”, spécifiques à la Joaillerie, devront être raffinés par 10 pour obtenir un “Matériau de Trait”.
Pour faire simple quant à la manière de les trouver :
- Arcane, Sain et Robuste : Partout en Tamriel (*)
- Trinitaire : PvP
- Infusé : Portails Psijique
- Protecteur : Partout mais plus facilement sur le Couchant
- Vif : à l’achat en Assignats
- Harmonie : Quotidiennes des Indomptables
- Assoiffé de Sang : Raids (1x par semaine)
(*) Remarque : Les bijoux avec les Traits Arcane, Sain et Robuste tombent systématiquement dans les ancres et parfois dans les coffres et sur les mobs.
Sets
Et autre spécificité à ce nouveau métier, c’est que les sets seront également touchés par la joaillerie, en effet, les lieux de craft de sets disséminés partout en Tamriel se voient adjoindre une nouvelle table de joaillerie. A présent, on pourra se crafter également des bijoux dans les sets craftables, ce qui donnera beaucoup plus de libertés quant à la création de son set.
On pourra acquérir de nouvelles tables de joaillerie harmonisables auprès des vendeurs d’assignats.
Attention : même si vous achetez vous même la table de craft joaillerie et que vous l’installez dans votre demeure, vous ne pourrez l’utiliser que si vous avez acquis l’extension “Summerset”.
Démontage
On n’expliquera rien, car il suffit de DÉ-construire, DÉ-monter, DÉ-crafter, … et cela vous savez le faire.
Par contre, lorsque vous démontez un bijou, vous n’obtiendrez que de la Matière Pulvérisée qu’il faudra amasser au nombre de 10 pour la raffiner avant de l’utiliser.
La tonne de bijoux amassées dans tous vos coffres, depuis le début de votre aventure, ne pourra pas être démontée afin de récupérer les “Objets de Traits“, d'”Amélioration” et les “Matières Premières“. D’ailleurs, sur l’infobulle, il sera clairement noté “Cet objet ne peut être déconstruit”.
En ajoutant des points de compétence à “Extraction de Joaillerie” vous améliorez vos chances d’extraire des ingrédients de joaillerie lors du démontage.
Amélioration
Tout comme les armes et armures, vous pourrez améliorer vos bijoux et, là aussi, il y aura de nouveaux objets spécifiques à ce métier, ce sont les Grains et les Plaques (* ou Placages)
Grains | Plaques* | Descriptions | Chance | Nbr pour le 100% |
![]() (Teme) |
![]() |
Permet d’améliorer de Normal à Raffiné | 20.0 – 50.0% | 5 – 2 |
![]() (Iridium) |
![]() |
Permet d’améliorer de Raffiné à Supérieur | 15.0 – 37.5% | 6 – 3 |
![]() |
![]() |
Permet d’améliorer de Supérieur à Épique | 10.0 – 25.0% | 10 – 4 |
![]() (Chromium) |
![]() |
Permet d’améliorer d’Épique à Légendaire | 5.0 – 12.5% | 20 – 4 |
Plus vous mettrez de points de compétence dans “Expertise de Plaquage”, plus vous aurez de chances d’améliorer un objet sans risquer de le détruire et plus vous pourrez diminuer la quantité de Plaques à y apposer.
Source images : The Unofficial Elder Scrolls PAGES
Ces objets sont obtenus lors du raffinage des matières premières, en démontant des bijoux améliorés et en récompenses des quêtes quotidiennes de craft. Lors du démontage, on n’obtiendra que des Grains, qu’il faudra raffiner au nombre de 10 pour avoir une Plaque.
Recherches
Là non plus, pas de surprises. On a découvert avec l’onglet “Création” qu’on peut ajouter un objet de trait, mais si on n’a pas appris ce Trait auparavant, on ne pourra pas créer le bijou avec ce trait. Comme pour les autres métiers, on aura des recherches à lancer pour connaître les traits. Et là, vu la rareté de certains bijoux, cela risque d’être très très long et les vendeurs vont se frotter les mains, les prix vont flamber.
Dans la colonne “Description” du tableau “Traits de Joaillerie” est indiqué comment se procurer ces Bijoux à étudier.
La compétence passive “Recherche Lapidaire” permettra de réduire les temps de recherche, tout comme on les avait dans les autres métiers et la dernière permettra également de limiter ces recherches à 30 jours.
Remarque importante, ces points dépensés ne permettront pas d’engager des recherches en simultané, comme on avait dans les autres métiers, ce qui fait que la recherche des Traits en Joaillerie sera vraiment très longue.
Esquisses
Vous l’avez deviné, cela va faire plaisir aux Décorateurs (n’est ce pas Lyv ^^), il va y avoir de nouveaux “plans” pour crafter du mobilier sur cette nouvelle table de craft.
Le matériau d’ameublement relatif à la Joaillerie s’appelle l'”Ocre” (Ochre) et se trouvera uniquement dans les Veines de Matières Premières de Joaillerie.
Compétences passives
Nom | Level | Rang | Description | |
![]() |
Gravure ![]() |
1 | I | Permet d’utiliser des Onces d’Étain. |
14 | II | Permet d’utiliser des Onces de Cuivre. | ||
27 | III | Permet d’utiliser des Onces d’Argent. | ||
40 | IV | Permet d’utiliser des Onces d’Électrum. | ||
50 | V | Permet d’utiliser des Onces de Platine. | ||
![]() |
Œil perçant ; Joaillerie
|
2 | I | Les Filons de Joaillerie dans le monde seront plus facile à voir lorsque vous serez à 20 mètres ou moins. |
9 | II | Les Filons de Joaillerie dans le monde seront plus facile à voir lorsque vous serez à 30 mètres ou moins. | ||
30 | III | Les Filons de Joaillerie dans le monde seront plus facile à voir lorsque vous serez à 40 mètres ou moins. | ||
![]() |
Extraction de joaillerie
|
4 | I | Améliore les chances d’extraire des ingrédients de joaillerie et permet de raffiner des placages plus puissants à partir des matières premières |
22 | II | Améliore grandement les chances d’extraire des ingrédients de joaillerie et permet de raffiner des placages plus puissants à partir des matières premières | ||
32 | III | Maximise les chances d’extraire des ingrédients de joaillerie et permet de raffiner des placages plus puissants à partir des matières premières | ||
![]() |
Recherche Lapidaire
|
8 | I | Réduit les temps de recherche de 5%. |
18 | II | Réduit les temps de recherche de 10%. | ||
28 | III | Réduit les temps de recherche de 20%. | ||
45 | IV | Réduit les temps de recherche de 25%, et les limite à 30 jours | ||
|
Expertise en Plaquage
|
10 | I | Augmente les chances d’améliorer des objets avec des Plaquages. |
25 | II | Augmente grandement les chances d’améliorer des objets avec des Plaquages. * | ||
40 | III | Double les chances d’améliorer des objets avec des Plaquages * |
(**) Traduction corrigée, car ce n’est pas ce qui est noté sur le PTS
Source images : The Unofficial Elder Scrolls PAGES
Remarque : contrairement aux autres métiers, il n’y aura pas de Fournisseurs qui nous apporteront des Matériaux toutes les 20 heures
Level-Up
Comme tous les autres métiers il faudra augmenter vos levels pour pouvoir débloquer des compétences.
La première “Œil perçant” se débloque dès le level 2 atteint. Contrairement à ce que vous pensez, elle ne vaut pas la peine de dépenser un point de compétence, car les nœuds joaillerie étant partagés avec les ressources de forge vous les avez déjà notés avec votre Add-On de Harvest Map et puis de toutes manières vous avez tellement l’habitude de vos tours de farme de Cuprite que vous savez où les trouver.
Comme les Bijoux tombent systématiquement dans les Ancres, la meilleure méthode pour pexer rapidement votre joaillerie sera d’aller farmer les Ancres en boucle pour droper des bijoux. Pour l’avoir testé, c’est Auridia qui est la plus aisée des cartes, car les oratoires sont assez proches des ancres. Si vous le faites de manière intensive, en deux soirées c’est plié, mais comptez tout de même sur une moyenne 320 bijoux (avec quelques complexes compris dans le compte) pour être level 50.
Boutique à Couronne
Attention, la Boutique à Couronne de Teso proposera des parchemins de réduction de temps de recherche pour la joaillerie : 1 jour, 7 jours, 15 jours.
A vous de voir si vous voulez dépenser vos couronnes pour gagner du temps, sachant que l’on peut rechercher un trait à la fois et non 3 d’affilés comme les autres métiers.
Conclusions
Il y a vraiment beaucoup d’objets de Joaillerie et, là, il faudra encore une fois avoir une bonne gestion de son inventaire, mais normalement avec tous les coffres que l’on peut obtenir avec des assignats depuis la précédente mise à jour, normalement, cela ne devrait pas poser de problèmes.
- 5 Matériaux Brutes
- 5 Matériaux Raffinés
- 9 Objets de Trait Pulvérisés
- 9 Objets de Trait Raffinés
- 4 Objets d’Amélioration en Grains
- 4 Objets d’Amélioration en Plaque (ou plaqué*)
Donc, si on calcule bien, en tout, il faudra prévoir 36 emplacements de plus dans nos inventaires si on a tous ces objets en stock.
La Joaillerie sera globalement un artisanat semblable au bois, à la forge et la couture, mais l’amélioration sera cependant plus difficile.
De plus, obtenir les 9 traits demandera un investissement de temps de jeu, car il vous faudra aller dans des lieux de jeux différents en PvP et PvE. Ils prendront plus de temps à obtenir que les traits classiques.
Ne pas hésiter à lire “Découvrez la joaillerie en avant-première avec notre guide” sur le site officiel.
Note de Jolissandre :
- (*) Parfois certains mots / certaines phrases ont été mal traduit(e)s dans le PTS, donc j’ai tenté de trouver des traductions plus adaptées. Les traductions ne sont donc pas définitives
- Remerciements à @Yaume pour la rédaction de la conclusion
- Remerciements à @Branon pour son analyse supplémentaire concernant la Boutique à Couronnes
- Remerciements à @naomorii pour la relecture et les corrections
Sources des informations :
le pts
elderscrollsonline.com
THE UNOFFICIAL Elder Scrolls PAGES
Sources images : THE UNOFFICÌAL Elder Scrolls PAGES
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